GeForce Release 178.13 - WHQL

Nvidia hat einen neuen Grafikkarten-Treiber released. Der GeForce 178.13 soll einige Performancevorteile gegenüber der älteren WHQL Version besitzen. Die Rede ist von einem maximalen Performanceschub von 15 Prozent.

Weiterhin ist die PhysX v8.09.04 Software, die CUDA Unterstützung und auch der Support für die Folding@Home Anwendung integriert.

Der Treiber ist kompatibel zu allen GeForce Karten ab der 6000er Reihe.

GeForce 178.13 WHQL Windows Vista 32 Bit
GeForce 178.13 WHQL Windows Vista 64 Bit
GeForce 178.13 WHQL Windows XP 32 Bit
GeForce 178.13 WHQL Windows XP 64 Bit / Server 2003 64 Bit

Neuerungen:

* WHQL-zertifizierter Treiber für Grafikprozessoren der GeForce 6, 7, 8, 9 und 200, inklusive der neuen Grafikprozessoren GeForce 9800 GTX+, 9800 GT, 9500 GT und 9400 GT GPUs.
* Unterstützung für NVIDIA PhysX Beschleunigung für alle Grafikprozessoren der Serien GeForce 8, 9 und 200 mit mindestens 256 MB Grafikspeicher hinzugefügt (dieses Treiberpaket installiert die NVIDIA PhysX System Software v8.09.04).
* Unterstützung für Konfigurationen mit einer einzelnen Grafikkarte und für NVIDIA SLI technology in DirectX 9, DirectX 10, und OpenGL, 3-way and Quad SLI technology.
* Unterstützung für CUDA.
* Unterstützung der verteilten Anwendung Folding@home. Zum Download des High-Performance-Clients für NVIDIA Grafikprozessoren hier klicken.
* Unterstützung für NVIDIA GeForce 3D Stereo Technology.
* Unterstützt Grafikprozessor-Übertaktung und Temperaturüberwachung, sofern die NVIDIA System Tools softwareinstalliert ist.
* Mehrere Verbesserungen der 3D-Anwendungsleistung hinzugefügt. Im Folgenden einige Beispiele für Verbesserungen, die mit dem Treiber v178.13 WHQL im Vergleich zum Treiber v175.19 WHQL gemessen wurden:
Verbesserung mit einem einzelnen Grafikprozessor um bis zu 11 % bei 3DMark Vantage (Einstellung ‘Leistung’)
Verbesserung mit einem einzelnen Grafikprozessor um bis zu 11 % bei Assassin's Creed DX10
Verbesserung mit einem einzelnen Grafikprozessor um bis zu 15 % bei Bioshock DX10
Verbesserung mit einem einzelnen Grafikprozessor um bis zu 15 % bei Call of Duty 4
Verbesserung mit einem einzelnen Grafikprozessor um bis zu 8 % bei Enemy Territory: Quake Wars
Verbesserung mit Dual SLI um bis zu 7 % bei Bioshock DX10
Verbesserung mit Dual SLI um bis zu 10 % bei Company of Heroes: Opposing Fronts DX10
Verbesserung mit Dual SLI um bis zu 12 % bei Enemy Territory: Quake Wars
Verbesserung mit Dual SLI um bis zu 10 % bei World in Conflict DX10
* Zahlreiche Kompatibilitätsprobleme bei 3D-Anwendungen behoben. Weitere Informationen zu Produkt-Support, Merkmalen, Treiberupdates und Kompatibilität sind den Versionshinweisen zu entnehmen.

Nvidia Release Note

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